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Nvdia mostrou gadget super diferente para gamers

O Olhar Digital está em Las Vegas para a cobertura da CES 2013, a maior feira de eletrônicos voltada para o público consumidor. Porém, antes mesmo do início oficial do evento, a Nvidia, conhecida por fabricar chips gráficos, surpreendeu ao lançar um dispositivo próprio voltado para games. Num evento reservado a jornalistas convidados, a empresa mostrou um aparelho surpreendente. Trata-se de um tipo de console portátil, batizado de Shield. Na aparência, o Shield lembra um controle do Playstation 3 com uma tela de cristal líquido acoplada. Segundo a fabricante, o console oferece entre 5 e 10 horas de atividade contínua.

Reprodução

Para completar a surpresa, o aparelho é controlado pelo Android e, como tal, tem acesso à loja de aplicativos do Google. Aliás, esse parece ser um dos pontos-chave da estratégia da Nvidia para entrar no mercado de consoles, o CEO mundial da empresa, Jen-Hsun Huang, estava empolgado durante a apresentação, e fez questão de bater na tecla algumas vezes: "o Shield é puro Android, trabalha com todos os padrões abertos". Leia mais>>>

Campanhas da Aplle, Coca-Cola, Samsung e PlayStation

[...] devem mostrar irmão que fizeram sucesso no YouTube

Charlie bit my finger
'Charlie bit my finger' já acumula mais de 430 milhões de acessos no YouTube

Em 2007, Howard Davies-Carr, pai do pequeno Charlie e seu irmão mais velho Harry, resolveu registrar, em um vídeo caseiro de menos de 1 minuto, os seus filhos brincando entre si. Com um jeito simples e inesperado, Harry segura Charlie no colo até que o irmão mais novo começa a morder seu dedo. "Charlie! Isso machucou de verdade", grita Harry enquanto o até então bebê se diverte com a situação.
 
O vídeo se tornou um dos virais mais vistos do YouTube, tendo mais de 430 milhões de acessos. A visibilidade conquistada pelos dois irmãos se tornou uma marca global e rendeu frutos: agora, com ajuda de um agente, os meninos poderão aparecer em campanhas de diversos tipos de produtos, desde um aplicativo para iPhone até uma série de livros baseados nas aventuras de Harry e Charlie.
 
O app para o smartphone da Apple terá recursos interativos e permitirá que o usuário faça upload de fotos com o dedo sendo mordido pelo garoto. Já os livros vão abordar como é importante a criança não morder o dedo de alguém. E os planos são ainda mais audaciosos: há um projeto para que uma série de TV seja inspirada na história dos irmãos.
 
Segundo o Daily Mail, a ideia de Howard Davies-Carr, de 42 anos, é maximizar os lucros obtidos a partir da popularidade dos vídeos. Para isso, ele se associou à Viral Spiral, uma empresa especializada em potencializar a visibilidade de filmes caseiros na internet.
 
Para se ter ideia, só a visualização do vídeo no YouTube já rendeu à família mais de £ 100 mil (algo em torno dos R$ 285 mil) apenas com os anúncios do Google. O dono da Viral Spiral, Damian Collier, está confiante em expandir a "marca" criada com o vídeo. Collier, inclusive, afirma ter negociado ofertas para que Charlie e Harry apareçam em propagandas da Coca-Cola, Samsung e Sony PlayStation.

E olha só como os meninos estão hoje:

Reprodução



O que você precisa saber sobre o PS Vita

O que é?

PS Vita - ou "PlayStation Vita" - é o nome oficial do projeto que a Sony apelidou anteriormente de "NGP". Oficialmente revelado em fevereiro de 2011, ele foi lançado em dezembro do mesmo ano para o mercado japonês. É o sucessor do PSP e vem sendo promovido pela Sony como um "quase PS3 de bolso".

Mas cabe mesmo no bolso?

Tecnicamente, sim, mas de forma desconfortável. Apesar de ser categorizado como console portátil, o Vita é um "meninão": pesa pouco mais de meio quilo, mas tem 7.2 polegadas de tamanho, sendo 5 só para a tela touchscreen. A grosso modo, é maior que um smartphone, mas menor que um tablet.

Sem falar que os botões analógicos dele podem atrapalhar a maior parte dos encaixes. Quer se garantir? Um bolso maiorzinho na mochila dá conta.

OK, e o que ele tem de tão bom?

Tudo depende de sua preferência como jogador, mas na questão de hardware, o Vita vem com dois painéis touchscreen - um sendo a tela frontal e o outro, uma fibra traseira similar aos touchpads do seu notebook. Além disso, ele conta com os botões analógicos padronizados da marca PlayStation (direcionais estilo "rosa-dos-ventos" mais botões de comando "Triângulo", "Círculo", "X", "Quadrado").

O Vita também pegou emprestado o layout das alavancas analógicas de seu antecessor. Finalmente, tal qual o controle DUALSHOCK 3 do PlayStation 3, o Vita possui giroscópio e acelerômetro para controles via sensor de movimento.

Dentro do design elegante, o Vita possui um processador ARM de 4 núcleos e memória de 512MB, além de conectividade nativa com redes sem fio (padrão IEEE 802.11 b/g/n) e bluetooth 2.0 integrado. Há também o modelo com tudo isso, mais suporte à conexão 3G, mas a Sony Brasil ainda não soube informar quando este modelo será disponibilizado no Brasil.

E a mídia? Ainda usaremos UMD em pleno ano de 2012?

O Vita usa um novo tipo de mídia para armazenamento, chamado "PlayStation Vita Memory Card", que vem disponível em modelos de 8 a 32GB. Os jogos virão gravados nesses cartões. Para quem já tinha jogos de PSP, uma boa e uma má notícia: haverá a tão desejada retrocompatibilidade com o portátil de geração anterior, mas apenas para títulos que foram comprados via distribuição digital - ou seja, baixados via PlayStation Network. O suporte aos títulos em UMD, segundo a Sony, não possuem demanda suficiente, então o Vita não dispõe dele.

Aos mais malandrinhos, já vale o recado: o PS Vita Memory Card é similar a um cartão SD, mas o portátil só vai ler os cartões de propriedade da Sony, então não adianta tentar trocar um pelo outro.

Quais são os jogos?

A biblioteca inicial de jogos do PlayStation Vita é, possivelmente, a maior de suas qualidades. A seleção é bem variada e conta com diversos games "Triple A" da Sony, como Uncharted: Golden Abyss, além de produções third party, como Marvel versus Capcom 3Lumines: Electronic Symphony, FIFA Soccer eMortal Kombat. Para lançamentos futuros, o cross over Street Fighter versus Tekken já foi confirmado para uma versão portátil com benefícios exclusivos e personagens ausentes nas versões para console de mesa. 

O preço!

Chegamos à parte mais desagradável para os gamers brasileiros. O preço sugerido do portátil da Sony por aqui é de R$ 1.599,00 - pouco mais que dois Xbox 360 somados.

Os jogos também não ficam muito atrás: um lançamento de base do Vita não sai por menos que R$ 149,90, apenas R$50,00 a menos que os jogos do irmão mais velho PlayStation 3.

Vale a ressalva: jogos do Vita, além do Vita em si, nos EUA, são vendidos por US$ 50 - US$ 60 e US$ 300, respectivamente.

Com informações dos blogs oficiais do PlayStation nos EUA e no Brasil

por Rafael Arbulu

Games

[...] Yakuza 4

A famosa série de jogos da SEGA, “Yakuza”, voltou em 2011 com sua quarta versão. Exclusivo para PlayStation 3, “Yakuza 4” traz uma história completamente diferente de seus antecessores. Nele, o jogador tenta investigar a morte de pessoas influentes no território do grupo de líderes da Yakuza, o Tojo Clan.

Para isso, quatro personagens jogáveis são colocados no game: o agiota Shun Akyiama, o ex-detento Taiga Saejima, o policial Masayoshi Tanimura e o ex-yakuza Kazuma Kiryu. Com o passar do jogo, uma relação entre estes quatro personagens começará a ser formar. E assim, algumas explicações, como ligações entre máfias e tatuagens, são explicadas à medida em que o game vai avançando.

Na parte gráfica, mesmo com texturas pouco trabalhadas, o anti-cerrilhado ficou bem polido, até em uma TV em alta definição. O grande problema, no entanto, é a animação. Nem todos os movimentos ficaram tão reais. Simples ações, como a de mexer os lábios e piscar os olhos, ficaram bastante artificiais.

É importante lembrar que, mesmo assim, “Yakuza 4” possui um cenário muito bem detalhado, o que compensa essas pequenas falhas. E um grande brinde para quem ficou desanimado com isso também é a jogabilidade. Ela realmente te coloca na pele do personagem! Cada chute, soco e agarrão é fácil de ser executado. Bem parecido ao “Yakuza 3”.

Outro fator que também contribuiu bastante para a liberdade do jogo é a interatividade com objetos comuns, como cadeiras, bicicletas e cones. Quase tudo é possível. E quanto maiores e mais pesados os objetos são, mais danos causam ao adversário.

Mesmo assim, o jogo não se trata de um "sandbox" – aqueles jogos que te deixam livre dentro de uma cidade, no estilo GTA. Mas o cenário é imenso e muito divertido de percorrer. Desde que o personagem não desvie muito de sua rota, é possível interagir com as pessoas que estão na rua e ganhar pontos de experiência, que podem te ajudar nas próximas lutas, por exemplo.

Killzone

No próximo dia 24/02, as lojas Sony Style de São Paulo, Brasília e Porto Alegre irão abrir à meia-noite e um para o lançamento do jogo "Killzone 3". 

Haverá programação especial para clientela.






Quem comprar o game nas lojas no dia 24, será recepcionado por atores fazendo Cosplay dos personagens do jogo e ganhará pôster de "Killzone". 

Nas lojas haverão TVs 3D e PlayStations 3 munidos de PlayStation Move para os clientes. 

"Killzone 3" é exclusivo para Play 33 e custará R$ 200,00.

PlayStation - 15 anos

Há exatos 15 anos, o PlayStation, o console que redefiniu os games, chegava ao mercado norte-americano. No Japão foi um pouco antes, em dezembro de 1996. Mas foi a partir dos Estados Unidos que a plataforma se espalhou pelo mundo e conseguiu se tornar a primeira a vender 100 milhões de unidades, mesmo nove anos e meio depois do lançamento. Muito TekkenWinning Eleven e Resident Evil depois, o primeiro modelo deu lugar ao PlayStation 2, um sucesso maior ainda: 145 milhões de unidades, o mais vendido de todos os tempos.
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Engraçado é que a ideia original era que ele fosse produzido em uma parceria com a Nintendo, uma das maiores concorrentes da Sony atualmente. Na tradicional feira Consumer Electronics Show, a Sony havia anunciado que produziria com a companhia japonesa um Super Nes com um leitor de CDs, mas no dia seguinte a Nintendo anunciou que tinha derrubado o negócio, que agora era da Phillips.
Meio no improviso, surgiu o Playstation, que redefiniu a próxima de geração de consoles. A atual aposta da Nintendo, o Wii, vendeu 74 milhões. Enquanto isso, a linha iniciada pela Sony (PlayStation, PS2, PSP, e PS3) tem nada menos que 377 milhões, com todos os produtos em conjunto.
Para comemorar a data, a Sony criou um site especial com uma timeline dos eventos que marcaram essa década e meia.

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Fifa Soccer 11

A Electronic Arts Inc. anunciou hoje que o brasileiro Kaká,  jogador do Real Madrid foi escolhido para a capa do game FIFA Soccer 11, que  chega ao mercado brasileiro em outubro de 2010 para PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox360, PC, Nintendo Wii e DS. 

O brasileiro de 28 anos será o personagem central das campanhas mundiais de publicidade e marketing, além de ser o foco das promoções. Junto com o meio campista, outras 17 estrelas dos gramados, de vários times e países, irão estampar a capa de FIFA 11 que terá embalagens específicas para cada parte do mundo.
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